スタッフBLOG

CLOCKUP開発スタッフの赤裸々な話や、開発のポロリも!?

アンケートありがとうございます

阿久津亮阿久津亮

2014年10月4日

おはがき

フラテルニテ(左奥)と、euphoria(右奥)と、euphoriaHDR(右手前)の

アンケートハガキです。

こんなにたくさんありがとうございます。

 

フラテルニテのお返しプレゼントのラバストが最低300個からの作成なので

「ハガキが少なくてラバスト余ったら悲しいな」と思っていましたが、

意外にたくさん届きました。ありがとうございます。

今は逆に予算の心配をしています。大丈夫なのかな…。

(大丈夫でなくてもちゃんと全員にお送りしますのでご心配なく)

 

「フラテルニテ」のパッチを出した後、少しお休みをいただきまして

今は「えろまんが!」のお手伝いをしつつ、次の企画を進めている所です。

雑誌などで少し話した通り、「MA☆KOハンター」の後に決めた企画なので

また暗い方向性のお話になりますが、今度は暗くても熱い感じの予定です。

明るいゲームを作った後は暗いゲームを作りたくなってしまう仕様です。

 

「明るい変態エロゲーがやりたい!」という方はどうぞ「えろまんが!」を

よろしくお願いします。

「フラテルニテ」サンプル届きました

阿久津亮阿久津亮

2014年7月22日

サンプルが届きましたので軽くご紹介いたします。

DSCN1176

3本使ってすべての裏表を撮ってみました。

パッケージの箱はマットコートでサラサラ加工になっています。いい手触りです。

 

DSCN1178

1本分の内容物です。左上から…

・箱

・裏紙

・個人情報保護シール(ハガキを出す時に使ってもいいですし使わなくてもいいです)

・DVDトールケース、マニュアルとジャケット、DVDディスク

・ユーザ登録/アンケートハガキ(シリアルキー付き)

といった内容になっています。

 

DSCN1180

裏紙は箱の中にしまえるサイズになっているので、捨てたくない方はどうぞしまってください。

パッケージ自体がコンパクトでしまいやすいので、今後もこの規格で作れるといいなーと思います。

 

先日針山部長の日記でもお話に上がりました「フラテルニテ」のパッチをただ今作成中です。

25日の朝には公開予定ですのでよろしくお願いします。

収録中に食べるおにぎりはおいしい

阿久津亮阿久津亮

2014年7月7日

おにぎり

収録の時期は大抵「仕事>寝る>食べる」という優先度になるのでスタジオ近くの弁当屋でおにぎりを買って収録中に食べます。

この焼きたらこはいまいちでした。しゃけと明太子が好きです。

収録は長いと10時間くらいになるので何も食べず時間ぎりぎりでスタジオに出向く途中弁当屋でおにぎりが品切れていると絶望的な気分になります。

 

針山部長からいくつか質問をもらったのでお答えします。

ネタバレ的な感じがなきにしもあらずなので当たって砕けたい方は読まずにおいて頂ければと思います。

 

・うんこはありますか?

あります。ないキャラもいます。

 

・どのくらいのうんこ度ですか?

人それぞれ感じ方は違うと思いますがわりとMAXだと思います。出しただけで終わらないことがあります。

 

・うんこやグロ描写をOFFにするとどうなりますか?

グロ:破瓜以外の血は非表示になります。テキストや音声はそのままです。血を消したくらいではどうにもならないCGはCG自体が黒画面などになります。

うんこ:非表示になります。テキストや音声はそのままです。

 

・ホモはいますか?

いません。

 

・なぜ体験版に千喜ちゃんを入れたのですか?

製品版でいきなり出してユーザーさんに怒られたら困るからです。千喜ちゃんに限らず、体験版が合わない人は製品版も合わないと思います。

 

・そもそもなぜ千喜ちゃんをいれたのですか?

設定的に必要であろうと考えたことと時にユーザーさんを置いていくスタイルであることを示すためです。あと面白いからです。

 

・笑わせようとしているのですか?

概ね笑いながら作っているのであながち間違っていません。どんな形でも楽しんで頂ければ幸いです。でもできれば抜いてほしいです(千喜ちゃんでではなく)。

 

・次の体験版はいつ頃になりそうですか?

来週出たらいいなって思ってます。多分出ると思います。次の体験版は声つきで、シナリオ収録範囲も長くなります。グロも入りますがうんこは入りません。

フラテルニテとeuphoria HDRの情報

阿久津亮阿久津亮

2014年4月22日

現在発売中のBUGBUG 5月号と、PUSH 6月号にフラテルニテの情報を

掲載して頂いております。

フラテルニテでは立ち絵が掲載されているこの6人がメインヒロイン

という扱いになっています。

にもかかわらず芽生がパッケージにいないのは、

18歳という不安定で危うい年齢を鑑みた純然たる自主規制です。

パッケージの構図的に、「えろげー!」の社長32歳の時のようにいざという時は

消してなんとかなるイラストではなかったため、

はましまさんと相談して最初から入れない安全策を取りました。

幸い特典で芽生をリクエストしてくださった店舗様がいらっしゃったので、

芽生が好みの方はぜひそちらでご予約いただければと思います。

とてもいい感じのラフ画が上がっています。

店舗特典は恐らく今週~来週くらいには発表できるかと思います。

 

ちなみにPUSH 6月号には、euphoria HDRの体験版も収録されています。

実はwebで公開されているものとは違うHシーンが収録されていますので、

併せてお楽しみいただければと思います。

 

そういえば「euphoriaのスタッフが作っている」と形容されることの多い

フラテルニテですが、euphoriaは浅生さんが作りあげたゲームなので、

正直な所フラテルニテとは関係はありません。

でも3人(阿久津、はましまさん、浅生さん)とも好きなものは割と似ているので、

類似点は多少あるだろうと思っていたり、あとは商業的な理由から

あまり強くは否定していません。

 

euphoriaはどちらかというと洋画的なソリッドシチュエーションもので、

エンターテイメント性の高いドラマチックな物語でしたが、

フラテルニテは邦画的な、湿度の高いじめっとした、地味で小ぢんまりとしたお話です。

ストーリー部分のシナリオ容量的にもeuphoriaより小ぢんまりとしています。

なので今回は雑誌掲載の際にもなるべく「過激」や「ハード」、「渦巻く」などの

動的な単語は避けて、「倒錯」「濃厚」「浸る」といったイメージを推していただいています。

 

実際ゲームをやってみたら「いやあんたらが言うほど変わらんから!」という

感想を持たれるかもしれません。

どちらにせよ手に取って頂いたお客様に喜んでいただけるものにしたいな…

と開発を推し進めています。

今年も育てます

阿久津亮阿久津亮

2014年4月15日

バジルと大葉

暖かくなってきたので、バジルと大葉の種を蒔きました。

一週間ほどして蒔いた種が発芽し始めたので、

生きのいいのを選んでコーヒーフレッシュの容器に植え替えた所です。

今年は会社のベランダでプランター栽培をしようと思います。

最終的にこの中から大葉2、バジル1を残す予定です。

プランター栽培により食事がおいしくなるし、

世話や育成具合で精神衛生にも役立って一石二鳥です。

欠点は「会社で何してんの」と言う目で見られる点ですが、

うつろな眼と申し訳なさそうな表情で許可を求めればひきつった笑顔で許してもらえますよ。

 

精神衛生といえば最近は針山部長に広報的な意味でも、癒し的な意味でも

大変お世話になっています。

数日中にフラテルニテのチラシが完成しそうなので、また部長が紹介してくれると思います。

 

阿久津は近々、はましまさんと一緒に主題歌の収録に行く予定です。

今回の主題歌ははましまさんの案で、いつもとはちょっと変わった感じになっています。

多分5月の中ごろにはOPムービー共々公開できると思いますので、お楽しみに。

6月の発売に向けて、スタッフ一同頑張っています。

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